
Detinutii din inchisorile din China fortati sa joace jocuri online pentru a colecta aur virtual, conform ziarului
britanic The Guardian. 300 de detinuti dintr-o inchisoare privata din China au fost obligati sa colecteze aurul virtual
care era mai departe vandut pe bani reali acelor jucatori care aveau nevoie de fonduri (aur) pentru a-si putea continua
joaca fara grija colectarii pretiosului metal.
S-a raportat faptul ca unii gardieni din inchisori faceau bani
buni fortand detinutii sa joace pentru lungi perioade de timp jocuri online. Ei preferau astfel sa-i puna sa munceasca
virtual, decat sa faca munci manuale, in inchisoare.
Liu Dali, fost detinut, pentru trei ani, incepand din
2004, a declarat pentru ziarul The Guardian:
"Erau 300 de detinuti pusi sa joace aceste jocuri. Jucam fara
intrerupere, in schimburi de cate 12 ore, in inchisoare. Gardienii faceau in jur de 770-925 de dolari pe zi. Bine
inteles ca nu am vazut niciun ban de pe urma acestor jocuri. Calculatoarele nici macar nu mai erau oprite, mergeau in
permanenta.
Fiecare detinut avea o cota pe care trebuia sa o faca zilnic. Daca nu o faceai, erai pedepsit, fie
pus sa stai cu mainile ridicate in aer, fie batut cu tuburi de plastic. Jucam pana aproape nu mai vedeam", declara Liu.
Pentru cine nu stie, colectarea de aur, in jocurile online, inseamna pentru jucatori fie sa adune aurul din
mine, sau sa gaseasca obiecte raspandite peste tot prin joc, pentru a le vinde apoi in magazine virtuale, sau omorarea
de monstri sau a unor adversari, lucru care iti aduce bani virtuali, intr-o forma sau alta. Acest aur poate fi apoi
negociat cu alti jucatori, care nu vor sa mai piarda timpul sa colecteze aurul, pentru a fi vandut pe bani reali.
In timp ce unele jocuri, cum ar fi World of Warcraft, interzic colectarea de aur in acest scop, altele, cum ar fi
EVE Online, au platforme incluse pentru negocierea aurului si convertirea din virtual in real si invers.
Pentru
acei jucatori care isi cheltuie banii pentru a cumpara acest aur colectat de altii este o cale rapida de a avea acces la
resursele necesare, fara a mai pierde timpul cu colectarea. Insa pentru ceilalti jucatori, care joaca in mod corect,
aceasta procedura este vazuta ca una care creste artificial preturile in lumea virtuala, ducand la inflatie virtuala,
din moment ce aceia care joaca incorect platesc bucurosi preturile cerute pentru a evita sa piarda timpul colectand.
Cu toate ca este imposibil de masurat cu acuratete, un studiu din 2008 a estimat ca aproximativ $500 de
milioane de dolari erau cheltuite anual in acest mod, in intreaga lume. De atunci si pana acum cu siguranta ca cifra a
crescut.
Acest aspect, al colectarii aurului virtual, este cunoscut de mai mult timp in intreaga lume. In timp
ce totul a inceput la o scala redusa, cu jucatori care isi vindeau aurul intre ei, in scurt timp totul s-a transformat
si a ajuns la o scala industriala, cu multi fermieri lucrand in conditii mizere si de stres. Acelasi studiu din 2008
estima ca aproximativ 80% din aurul colectat virtual provenea din China.
Desi o lege din 2009, din China,
interzice aceasta practica, Liu crede ca ea continua in realitate. El crede ca multe inchisori din Nord-Estul Chinei ii
obliga pe detinuti sa continue sa joace aceste jocuri pentru a produce in continuare bani.
*
Traducere
haios.ro
Sursa articolului:
Report: Chinese prisoners forced to farm goldSursa: Shack News / Marti, 31 Mai 2011